Ahoy!
O mundo moderno anda rápido. Muito rápido. Já disse como o mundo moderno anda rápido? Pois é.
Enfim, o caso é que mesmo você que fica aí na frente do computador esperando as atualizações tem um tempo limitado e preciso. Pensando nisso, o Laboratório oferece uma nova opção em resenhas: Breno Tamura's One Line Review!
É bem simples: resenhas de games, filmes, quadrinhos e o que mais for...em apenas uma linha! Para que ler páginas e páginas de opinião? Não seria tudo mais fácil e simples se as pessoas fossem direto ao assunto? Exato.
E na estréia, um dos lançamentos mais esperados do ano: Resident Evil 5!
Título: Resident Evil 5
Plataformas: XBox 360, PS3
Lançamento: 13/03/2009
Breno's One Line Review: "O Leon é mais legal que o Chris bombadinho chorão e os zumbi malaco agora andam de barco e moto".
Nota: 8.0
Genial, não?
Cheers!
T.
Tuesday, March 31, 2009
Breno Tamura's One Line Review #1
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Monday, March 09, 2009
Review - Crayon Physics Deluxe
Aloha!
Nestes tempos em que os videogames evoluem a passos gigantescos e a crise financeira mundial obriga as produtoras a se arriscarem cada vez menos, fica difícil encontrar por aí algum jogo realmente diferente. Em geral, o que se vê são dezenas de continuações apoiadas em fórmulas testadas e aprovadas, gráficos cada vez mais realistas (exigindo TVs e monitores cada vez mais modernos) e valores de produção equivalentes aos mais caros filmes de Hoollywood.
Talvez por conta de todos estes fatores, Crayon Physics Deluxe seja uma supresa tão agradável. O objetivo do game - que teve sua primeira versão criada por Petri Purho em apenas cinco dias e arrematou o prêmio principal do Independent Games Festival 2008- não podia ser mais simples: conduzir uma pequena bola até cada estrela contida em um cenário aparentemente desenhado por uma criança com giz de cera.
Uma vez que o controle sobre os movimentos da bolinha é limitado (pode-se empurrá-la para a esquerda ou direita, mas não mais que isso) todo o processo é feito de maneira indireta. O jogador desenha objetos como bem entender e o game aplica as leis da física, considerando tamanho, peso e movimento. Assim, para fazer com que a bola atravesse um vão entre duas plataformas, basta traçar uma linha reta ligando as duas e empurrá-la.
Aos poucos os quebra-cabeças vão ficando mais complexos e mais recursos ficam à disposição do jogador (é possível desenhar cordas, pêndulos e trampolins, por exemplo). O interessante é que as soluções para cada quebra-cabeça são ilimitadas, já que dependem muito mais da criatividade do jogador do que de algum fator pré-determinado pelo game designer.
A versão full do game inclui mais de 50 níveis prontos, suporte a tablets e um editor de fases. Também é possível compartilhar suas criações ou baixar novos quebra-cabeças arquitetados por outros usuários através da internet.
Crayon Physics Deluxe está disponível para PC e já conta com um port para iPhone e iPod Touch.
Cheers!
T.
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Saturday, February 21, 2009
O Carnaval do Laboratório
Ziriguidum!
Não gosto de carnaval. Acho chato pra cacete. Tudo bem, a mulherada sem roupa é legal, os carros alegóricos são bonitos, tem todo aquele colorido, a bateria, aquela brasilidade para gringo ver etc,etc,etc. Mas a profusão de música tosca que se é obrigado a ouvir , é de matar. Samba enredo, principalmente.
E aí, por um daqueles motivos que só alguma entidade superior é capaz de explicar, acordei hoje com uma idéia completamente retardada: fazer meu próprio samba-enredo. Como uma das regras básicas é escolher algo/alguém ou fato histórico para homenagear, escolhi os videogames.
E assim nasceu "Videogames: luz do passado, reflexo do futuro" (porque, afinal de contas, todo samba-enredo tem que ter um titulo pomposo, por mais tosco que seja), primeiro samba da Unidos do Carecast
Aqueça os seus tamborins e vamo simbora, que é carnaval!
(autoria de Carequinha do Laboratório)
Tudo começou lá nos 80
Quando o Atari apareceu
Tinha Pitfall, River Raid, Jungle Hunt
Ai, meu Deus!
(Ai meu Deus!)
O Enduro, doía o dedo
Porque não dava pra salvar
E nóis jogava, até de manhã cedo
E a molecada não queria mais parar!
(refrão)
Videogame é pra criança
E queima a televisão
Me dizia a mamãezinha
Para mim e pro meu irmão
Coitadinha da velhinha
Não sabia nada não
Videogame é esporte, alegria e diversão!
(Aaaaaaaaaaai!)
O Master System
Revolucionou
Alex Kidd e Black Belt
Quem será que não jogou?
E o Duck Hunt
Que era facinho
A menina é quem jogava
Com a pistola do vizinho!
(repete refrão)
Ainda tinha o Nintendinho
Dentro dessa geração
A Princesa e os Mario Brothers
Com aquele bigodão
Battletoads, Double Dragon
E cartucho piratão
Pra Nintendo americano
Lá dos china malandrão
(repete refrão)
Com o Mega Drive
A Tec Toy arrebentou a freguesia
Era popular
Tinha na loja, em casa e na padaria
(E o Super Nes!)
E o Super Nes!
Que todo mundo gostava
Tu jogava Castlevania
E no F-Zero eu detonava!
(repete refrão)
Dreamcast nunca vi
Game Cube não joguei
Mais do Sony Playstation
Todo mundo era freguês
O primeiro era da hora
Depois veio o dois e o três
Vamo ver se alguém se mexe
E desbloqueia de uma vez!
(repete refrão)
Se você tem videogame
E não brinca carnaval
Olha só que maravilha
Olha o que é mais legal
Você pode ficar em casa
Sem ninguém pra atrapalhar
Jogando o dia inteiro
Até essa porra terminar!
Lembrando que apesar de exigir uma certa habilidade, o samba é totalmente "cantável". Se você tem coragem ou muito álcool na cabeça, alguns amigos e pouco bom senso, grave que a gente inclue no primeiro Carecast que for possível!
Axé, digo, Cheers!
T.
PS. algumas plataformas foram deixadas de lado para encurtar o samba e preservar a sanidade do autor.
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Friday, February 13, 2009
PS3 + GoW3 = OMFG!!!
Ae!
Primeiro de tudo: sou contra a guerra entre fãs de consoles. Esse negócio de "sonystas" e "caixistas" é coisa de criança que não tem nada o que fazer. Por outro lado, quando levada em tom da brincadeira, da rivalidade sadia, até que o negócio é divertido. Como fã confesso da Sony, dois jogos me fizeram defender o Playstation 3 como a máquina suprema de games: Metal Gear Solid 4 e God of War 3.
Embora (ainda) não tenha tido o prazer de jogar, acho que já ficou bem claro que tanto a crítica quanto o público se renderam sem muita resistência ao talento do mestre Hideo Kojima e sua obra-de-arte.
Já GoW3 ainda não tem data de lançamento, mas teve ontem seu segundo trailer divulgado. E, pelas tetas de Afrodite, que trailer!
E isso é só o começo.
O consenso geral é que GoW3 (junto com Kill Zone 2) seja o jogo exclusivo que falta para deslanchar de vez as vendas do console. Rivalidades a parte, se eu fosse o povo da Microsoft, começava a me coçar...
Cheers!
T.
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Monday, September 22, 2008
PS3, Slayer e Jack Daniels
Ae!
Semana passada meu camarada Luciano resolveu fazer um bem para a humanidade e comprou um Playstation 3. Ter um videogame desses a dois andares de distância não é a mesma coisa que ter um desses em casa, mas já é bom o suficiente.
Foi meu primeiro contato com a máquina monstruosa da Sony. Todo mundo (inclusive eu) vivia falando que nem compensava comprar um PS3 sem uma TV LCD com suporte a HDMI, que era um desperdício de potencial e tudo mais. Besteira.
Lógico que o ideal é ter mesmo uma TV de três paus e meio, mas com uma de tubo de 29 poleagadas e entrada de cabo componente os gráficos já ficam legais pra caramba. GTA 4, por exemplo, é tão bem feito que eu nem tive vontade de sair anarquizando logo de cara: andei com o meu carrinho na manha, obedecendo os sinais de trânsito e tudo mais, só pelo gosto de ver Liberty City funcionando.
Mas o hit da casa até agora é Motorstorm, um jogo insano de corrida off-road. As pistas (que mais parecem terrenos baldios levemente demarcados) são absurdamente largas. Várias competições incluem motos, quadriciclos, caminhões, buggies e jipes disputando espaço em circuitos com até três caminhos alternativos. A lama voa na tela e a pista vai ficando mais marcada e escorregadia conforme os carros passam. É tão divertido quanto insano.
Abaixo segue um vídeo capenga da jogatina de sexta. A gente só resolveu substituir a trilha do jogo por algo mais...brutal. Slayer, por exemplo.
Não dá pra ver muita coisa mas dá pra sentir o clima.
T.
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Friday, July 11, 2008
Games Remixed!
Opa!
Não sei vocês, mas eu adoro trilhas de games.
Hoje em dia fica mais fácil , já que a maioria dos games têm um nível de investimento na parte sonora praticamente equivalente ao que Hollywood dedica a seus filmes. Até maior, na verdade, se considerarmos a duração absurda de jogos como Metal Gear ou qualquer Final Fantasy, para citar só dois exemplos.
Mas a real é que mesmo os blips e blops dos jogos de antigamente tinham seu charme. Temas como o de Super Mario Bros. e Sonic the Hedgehog se tornaram praticamente patrimônios da cultura pop mundial. Na procura por faixas que pudessem servir de fundo para o segmento de games do Carecast #2, acabei tropeçando em um site bem interessante.
O Overclock Remix serve de central de download para uma variedade absurda de remixes feitos a partir de trilhas de games modernos e antigos. É possível fazer pesquisas pelo nome do jogo, autor e plataforma. Cada uma das faixas pode ser baixada ou ouvida no próprio site e conta com resenhas bastante aprofundadas, aparentemente feitas por um corpo de jurados do próprio site.
Vale a pena passar algumas horinhas procurando alguma versão dançante do tema do seu jogo preferido. Quem sabe você não encontra algo tão bizarro quanto isso?
Cheers!
T.
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Wednesday, May 07, 2008
Snake! You Are My Brother!
Ae!
Foi-se o tempo em que as trilhas de videogame não passavam de BLIPS e BLOPS que ecoavam na sala enquanto sua mãe fritava ovos na cozinha. Os jogos passaram a ser armazenados em CDs,depois em DVDs e até em cartuchos de maior capacidade, o que possibilitou a inclusão de peças musicais tão (ou mais) elaboradas quanto as usadas nas produções cinematográficas.
Além de ser uma das melhores franquias de games de todos os tempos, a série Metal Gear conta também com uma bela trilha sonora, cortesia do compositor Harry Gregson-Williams (Crônicas de Narnia, Shrek, Call of Duty 4).
Abaixo segue uma apresentação da Eminence Orchestra executando um medley (alguém ainda usa essa palavra?) dos temas de Metal Gear 2 e 3 (contém cenas do último, ou seja, cuidado com spoilers!). Com direito a violão e bateria!
Cheers!
T.
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Thursday, March 27, 2008
DS KICK-ASS!
Yo!
Uma das vantages de se usar o R4 no Nintendo DS é pode customizar a tela de abertura do bichinho. Lá nas fotos vocês devem ter vist o tema do Kill Bill.
Como gosto de fuçar nessas coisas, resolvi fazer um pra mim baseado em KICK-ASS, novo quadrinho adulto da Marvel (e muito legal por sinal).

Eu curti.
Cheers!
T.
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Tuesday, March 25, 2008
Tudo O Que Aprendi Sobre a Vida Foi Jogando Videogame
Yo!
Jogar videogames pode ser muito útil no aprendizado do ser humano...
49 Coisas Que Só os Gamers Sabem
* 1. Numa luta, as pessoas começam a piscar quando estão prestes a ser derrotadas.
* 2. Galinhas são fáceis de pegar.
* 3. Tênis é muito fácil.
* 4. Estádios de futebol estão sempre lotados.
* 5. A maior parte das pessoas não fala nada de interessante.
* 6. Garotinhas de 16 anos podem derrotar ursos gigantes e um velhinho pode vencer um robô.
* 7. A melhor maneira de abrir um recipiente é destruindo-o.
* 8. Ao entrar em qualquer cidade, a pessoa mais próxima da entrada vai te dar boas vindas e dizer o nome dela.
* 9. Fazer um 360 enquanto dirige é rotina.
* 10. É importante prestar atenção nas coisas brilhantes.
* 11. Todos os ninjas irão tentar matá-lo. A não ser que seja um super ninja malvado que se recusa a falar. Neste caso ele irá correr depois de dizer ???. Mas cuidado! Uma hora ele volta.
* 12. Grandes heróis são de outro mundo ou perderam a memória.
* 13. Comida cura ferimentos.
* 14. Uma refeição se faz em 2 ou 3 segundos.
* 15. Se sua munição acaba, você morre.
* 16. Qualquer um em qualquer lugar pode pular mais de 2 metros de altura.
* 17. Comer cogumelos faz você crescer. Comer flores faz você soltar bolas de fogo pelas mãos.
* 18. Mulheres artistas marciais são geralmente garotinhas japonesas vesidas de colegiais ou mulheres malvadas com roupas sumárias e seios generosos.
* 19. Bichinhos meigos e poderosos não se importam de ficar presos em bolas nas mãos de crianças hiperativas.
* 20. A Princesa Peach precisa de uma equipe de seguranças
* 21. E a princesa Zelda também.
* 23. A maior parte das pessoas não se importam se você invade seus domicílios. Também não se importam se você mexer ou levar emboras as coisas delas.
* 24. Portas e portões geralmente são controlados por complexos sistemas mecânicos envolvendo estátuas ou armários.
* 29. Malfeitores e monstros tendem a carregar a mesma munição de sua arma. Mesmo que eles próprios não usem armas.
* 30. Boa parte dos carros não amassam. Não importa a força da colisão.
* 31. Cidades grandes possuem ruas sem saída, becos bloqueados por cercas e ruas bloqueadas por lixo, carro, cerca ou uma barreira invisível.
* 32. 90% das portas são falsas.
* 33. Monstros morrem se você pular na cabeça deles.
* 34. Qualquer aventura passa por um mundo coberto de gelo e outro cercado de lava.
* 35. Seu melhor amigo do passado será seu maior inimigo.
* 36. Granadas são fáceis de achar em áreas metropolitanas. E em campos. E nos subúrbios. E nas bases aéreas. E nos hotéis. E nos ônibus. E nas escolas. Mas se você achar granadas em uma base militar, provavelmente são falsas.
* 37. 95% dos computadores, mesas e cadeiras são exatamente iguais.
* 38. Matar gente deixa você mais forte.
* 39. Cadáveres se decompoem 5 minutos após a morte, deixando comida, arma ou chaves para trás.
* 40. Vilões adoram elaborar complexos labirintos ao redor de seu Quartel General.
* 41. Quanto mais você mata, melhor são os itens.
* 42. Todo dono de loja vai sempre comprar qualquer lixo que você tentar vender, não importando a quantidade.
* 43. Seus inimigos vão sempre esperar pacientemente até que você pegue seu lança foguetes na mochila.
* 44. Todo orfão tem potencial para ser o maior dos guerreiros.
* 45. O corpo dos porcos-espinho é composto de anéis dourados gigantes .
* 46. Roupas só existem em um tamanho.
* 47. Você sempre vai precisar da chave de uma porta caso ela esteja trancado. Mesmo a dita cuja seja feita de madeira e você tenha uma granada.
* 48. Ressurreição é só uma questão de tempo.
* 49. Garis são inúteis. Todo objeto jogado no chão sumirá sozinho depois de um tempo.
Cheers!
T.
PS. Lista baseada em "60 Coisas Que Só os Gamers Sabem", divulgada na comunidade Nintendo DS BRASIL, no Orkut.
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Baby's Cabana Street Fight 2006!
Ei!
Muito por causa do DS e seu fantástico New Super Mario Bros., entrei meio que numa onda de jogos retrô. Gosto dos jogos 3D, mas quem não sente saudade dos antigos side-scrollers em 2D mesmo? O Cassaro, por exemplo, é um dos grandes defensores da idéia que nem todo jogo precisa ser feito em 3D só porque a tendência atual é essa.
O desenhista e animador Paul Robertson aparentemente concorda com essa teoria. E como homenagem às animações japonesas e a clássicos como Double Dragon e Final Fight, decidiu fazer uma animação mostrando as fases de um fícticio (e sangrento) side-scroller chamado Baby's Cabana Street Fight 2006.
Só sei de uma coisa: se o jogo existisse EU comprava...
Cheers!
T.
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Monday, March 24, 2008
Nintendo Power!
Hey!
Apesar da instabilidade financeira da vida de freela e da necessidade de aplicar um "Plano de Reconstrução de Conta Bancária" mais cedo ou mais tarde, sempre acabo dando um jeito de comprar algum gadget quando acho que realmente mereço. Alguma coisa supérflua, relativamente cara, divertida e capaz de causar inveja nos mortais membros da comunidade nerd. E eu nem mereço com muita frequência.
Graças à tradução não creditada da matéria do Bob Dylan na Rolling Stone, pude comprar no último final de semana um Nintendo DS.
O lance é que sou bem chato na hora de comprar esse tipo de coisa. Por isso, antes de fazer qualquer plano, pesquisei pacas e cacei um emulador na net (NO$GBA - funciona bem no meu Dual Core 2.4, apesar do problema no som de um jog ou outro) para testar os jogos e ver se era legal mesmo. Depois de um mês e pouco resolvi comprar "the real thing".
Não à toa o DS tem fama de "videogame de criança". O portátil faz parte da nova estratégia da Nintendo (que também inclui o Wii) de tentar abocanhar a fatia de mercado dos jogadores casuais, que não querem ficar 60 horas jogando para ver o final da história. Além disso, a maioria dos jogos vem do Japão. E todo mundo sabe como o povo do olho puxado adora idéias malucas e gráficos exagerados. Uma das grandes pérolas desse tipo se chama "Cooking Mama", um game no qual você prepara receitas virtuais. O pior é que nem é de todo mal.
Para completar, o DS foi colocado logo de cara como o grande concorrente do PSP, superior nas especificações técnicas e vendido desde o início como dispositivo multimídia. Enquanto o portátil da Sony tem o status de "cool" , o da Nintendo é visto só como um "brinquedinho legal".
A real é que não é beeeeem assim. Na biblioteca de jogos do DS há jogos pesados (Dementium, Resident Evil), de raciocínio (uma porrada, mas destaco três: Tetris, Brain Age e Planet Puzzle), RPGs clássicos (FFIII, Dragon Quest IV), plataforma (Mario, Sonic) e bizarrices que desafiam classificação (como Elite Beat Agents). Ou seja: um cardápio variado capaz de agradar a todo tipo de gamer.
O grande diferencial é o uso da tela sensível ao toque. É uma solução simples que revolucionou o estilo de controle dos consoles (junto com o sensor de movimento do Wii), estagnado desde que alguém apertou pela primeira vez o botão vermelho do Atari para fazer a navezinha do Moon Patrol pular.
Como se não bastasse tudo isso, ainda há a possibilidade de aumentar os recursos do portátil com o uso de homebrews (programas feitos por usuários. Do jogo, não de drogas). O processo é simples (embora meio salgado no preço): você compra um R4 (uma espécie de cartucho de DS oco) e um micro SD (aqueles cartões de memória de celular), baixa os programas, passa para o micro SD pela entrada USB, coloca o cartão no R4, bota o R4 no DS e bingo! Tá feita a mágica.
Dá para achar aplicativos como o DSOrganizer (que praticamente transforma o DS em um Palm), Nitro Tracker (sampler para fazer músicas), Moonshell (que já vem com o R4 e permite escutar mp3 e ver vídeos no formato .dpg), Comics DS (para ler quadrinhos e ver imagens em jpg), etc,etc.
Ah sim... o mesmo processo serve para quem quer usar jogos piratas (através do uso de ROMs), algo que todo mundo acaba fazendo uma vez que uma fitinha original aqui no Brasil passa fácil dos cem reais.
E se você tem internet banda larga + roteador ainda pode jogar alguns jogos via Wi-Fi. Mario Kart, por exemplo.
Abaixo, algumas fotos do dito cujo:
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Thursday, March 20, 2008
Guitar Hero: On Tour (DS)
Ae!
Caras...esse povo da Activision sabe fazer dinheiro.
Depois de versões para PS2, PS3, PC, XBOX360 e Wii, chegou a hora do DS (o portátil da Nintendo, pra quem bateu a cabeça hoje e não lembra de nada que aconteceu no mundo nerd nos últimos anos) ter seu próprio Guitar Hero.
Vamos ver na prática, mas a príncipio achei bem interessante. Imagina, poder jogar Guitar Hero no carro, na fila, no banheiro...
Cheers!
T.
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Thursday, March 13, 2008
Time Machine
Ae!
Justamente quando me vi refletindo sobre meu vício em videogames e o papel que isso teve na minha vida, trombei com este vídeo fantástico.
A idéia do cara foi fazer um resumo de sua própria vida através dos jogos de sua infância. Como a gente deve ter mais ou menos a mesma idade, posso dizer que joguei muita coisa mostrada no vídeo.
Quem não jogou Road Rash ouvindo Guns n' Roses não sabe o que é a vida.
É... tô ficando velho. Mesmo.
Cheers!
T.
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Thursday, September 27, 2007
Halo 3 is Out...
...and I don't give a fuck about it.
Cheers!
T.
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Tuesday, September 18, 2007
The Beautiful Game!
Hey!
Todo mundo sabe que eu adoro futebol, certo? E todo mundo também sabe que eu sou um viciado em games, certo?
Pois bem: aqui vai minha primeira coletânea de gols marcados no Winning Eleven/Pro Evolution Soccer de PC. Perto dos viciados de plantão eu sou praticamente um amador, mas até aí dane-se.
Além do mais, a edição ficou legal e a música do Interpol por si só já vale a pena...
Cheers!
T.
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12:35 AM
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Wednesday, January 17, 2007
I.A.
Legal.
Troquei de micro. Aliás, meu micro é tão avançado, mas tão avançado que tem Inteligência Artificial. Por isso às vezes ele resolve restartar do nada, sem me avisar, e perco absolutamente tudo que estava fazendo. Como o post gigante que eu tinha escrito antes, sabe?
Enfim, vou tentar resumir pra não perder a viagem:
A DB volta em breve, pelas mãos do Silvio Martins, que é camarada nosso, trabalhou na Devir e manja bastante de RPG. Mesmo assim a gente continua não tendo nada a ver com a revista e com a editora. E ao contrário do que poucos (graças a Deus) especularam, a gente não tentou pegar a vaga deixada pelo "Outro". Alguma coisa a gente tem que aprender.
Mas enfim...meu micro novo.
Depois de anos usando micros que caíriam bem em uma repartição pública do interior de qualquer país menos abastado do leste europeu, consegui algo decente. Não é top, mas tá acima da média. Não vou ficar colocando a configuração porque que isso é coisa de nerd (RPG, por outro lado, é um passatempo moderno, de pessoas cultas e sofisticadas), mas graças ao novo bicho pude retomar meu vício em jogos de computador.
Infelizmente, tanto Neverwinter Nights 2 quanto Elder's Scroll: Oblivion acusaram problemas bizonhos de instalação e se recusaram a botar os pés no meu HD. Mesmo assim sobraram algumas coisas legais:
- Knights of the Old Republic: RPG de Star Wars. Precisa dizer mais? Queria jogar isso desde que saiu pra X-BOX, dois séculos e meio atrás. Foi feito pela Bioware, mesma empresa que elaborou Baldur's Gate. E lembra muito o dito cujo, o que pra mim é ótimo.
- The Movies: você encara o papel de um dono de um estúdio de cinema na década de 20. O tempo avança, você faz seus filmes (gerados pelo computador e extremamente precários no início), tem que cuidar dos atores (num esquema meio The Sims), concorre a uma premiação tipo Oscar, acumula dinheiro...essas coisas. Por enquanto tá legal, mas deve enjoar em breve. O lance todo, na verdade, é que mais pra frente dá pra editar os videos com mais liberdade, colocar legenda, trilha sonora própria e tal. E é isso que me interessou. Existe uma comunidade online grande, e o povo posta os filmes na net. Tem coisas divertidas. Quero ver como funciona o pacote de expansão de efeitos especiais e dublês. Dá pra fazer um monstro da lagoa tamanho família, destruindo uma cidade, por exemplo. Quando chegar lá aviso vocês...
- Fable: criado por Peter Molineux, o mesmo cara do The Movies ali de cima, Black & White, entre outros. Um RPG que era bem mais ambicioso em seu projeto do que se tornou no produto final. Mas não decepciona. A grande atração é o modo como o universo do jogo reage diferente a cada tipo de conduta do personagem. Seu herói envelhece, ganha cicatriz es permanentes e muda de aparência de acordo com sua tendência para o bem ou mal. Comecei ontem e não joguei muita coisa. Mas parece legal mesmo.
- Football Manager 2007: Aaaaaaah...o jogo que quase me matou há alguns anos (17 horas jogadas ininterruptas e a pior dor de cabeça da história das civilizações ocidentais). Um simulador de futebol maravilhoso. Você é técnico e dirigente: contrata, admninistra, faz as táticas...tudo encima de uma base de dados gigante e extremamente realista. Acompanha um editor pra você atualizar as escalações e (por que não?) colocar você mesmo no jogo (a maior promessa do Verdão em 2007? Careca, atacante e meio campo de 21 anos;). Nenhum jogo em todos esses me fez sair pulando no meio da sala por causa de uma vitória ou me fez xingar a tela do computador por causa de um gol anulado como esse. Se você gosta de futebol, instale por sua própria conta e risco. Vida social vai ser uma coisa do passado em dois tempos (de 45 minutos cada). Se você não tem paciência pra ficar lendo um monte de coisa, comparando números pra depois ficar vendo 22 bolinhas correndo pra lá e pra cá pela tela atrs de uma bolinha menor, esqueça. Passe longe. Mas bem longe mesmo.
Quem quiser ler uma opinião mais qualificada (e menos apaixonada) sobre os jogos que eu citei, pode checar o Metacritic (www.metacritic.com): lá eles juntam trechos das principais resenhas da net, somam as notas e tiram uma média. Cada resenha original tem um link para sua própria página. Sempre pego como referência as do Gamespot e do IGN. Os caras são chatos, mas imparciais.
Chega. Vou jogar e comer pastel. Não nessa ordem.
E levar esse micro from hell pra arrumar. De inteligência aqui já basta a minha. E olhe lá.:)
Cheers!
T.
(Escalação do meu Verdão no FM: Marcos, Leandro, Edmílson, Nem e Diogo; Martinez, Valdívia e Paulo Baier; Careca, Edmundo e Somália)
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