Tuesday, September 30, 2008

Entrevista - Sam Hart

Hullo!

Semana passada vi uma ótima notícia no Universo HQ: Sam Hart, meu amigo pessoal e grande desenhista (em tamanho e talento), ilustrou uma história do clássico Juiz Dredd para a edição 1604 da igualmente clássica revista inglesa 2000AD.

A história do Sammy, como a gente costuma chamar o rapaz, é das mais curiosas. É inglês, trampou com quadrinhos na terra da rainha, é amigo de várias figuraças do mercado internacional (o colunista fofoqueiro Rich Johnston, os desenhistas David Lloyd e John Higgins) mas foi criado no Brasil e preferiu batalhar aqui sua carreira. Já foi um dos editores da Revista Front, fez infográficos e histórias curtas para a Superinteressante e mais uma pá de trampos aqui e ali porque, afinal de contas, desenhistas ainda precisam ganhar dinheiro.

De uns tempos pra cá o esforço de anos batalhando começou a dar retorno e o cara tem publicado com certa frequência adivinhem onde? Pois é. Na Inglaterra. Pra sorte dele, a Internet permite que ele faça seu trabalho para os ingleses sem abrir mão do país que adotou como seu. E ainda ganha em libras!

Aproveitando a ocasião, fiz uma curta entrevista com o Sammy, só pra comemorar.

Laboratório - Qual a sensação de contribuir com uma revista tão tradicional e importante no mundo dos quadrinhos?

Sam Hart - Bem, assim, tipo... bacana, sabe? Faz quase 30 anos (!!!) q comecei a ler a 2000AD. Na época a revista tinha Brian Bolland, Alan Moore, Dave Gibbons, Carlos Ezquerra, entre outros. Acho q foi a primeira revista q me fez perceber o potencial das HQs. Então, reforçando meu comentário inicial com um vocabulário q pouco uso: é do %$#^&@^*$!!!!

Laboratório - Sei que você tem pego trampo com os gringos direto. Já descartou publicar quadrinho aqui no Brasil? Aprendeu a lição?

Sam Hart - Hahaha...não, acho q ainda não...de vez em quando ainda bate uma vontade, e umas idéias, de material autoral. Enquanto puder equilibrar esses projetos com as contas, vou fazendo - ou pelo menos pensando e planejando.

Laboratório - Pra encerrar: depois de desenhar o Juiz Dredd, qual outro personagem você gostaria de ilustrar?

Sam Hart - Na 2000AD? o Rogue Trooper... um soldado criado por engenharia genética cujos 3 melhores amigos morreram e foram salvos em chips eletrônicos e são levados com ele pra todo lugar, embutidos no capacete, arma e mochila. No mercado americano: o Batman e/ou o Flash. E no mundo... pelo menos no momento: Frankenstein.

Laboratório - Valeu inglês!

Sam Hart - Valeu careca!

Pra saber mais sobre o trabalho do Sammy, é só dar um pulo no site do garoto: www.samhartgraphics.com.

Cheers!

T.

Monday, September 29, 2008

Diário de uma Trilogia: Episódio 9

Yo!

Agora que estamos mesmo na reta final de "O Terceiro Deus" (aliás, é um alívio poder finalmente usar o título do livro) um monte de gente vem me perguntando quanto tempo vai demorar até que fique tudo pronto. E se o romance vai mesmo sair esse ano.

Antes disso, duas fotos que mostram bem o tamanho da encrenca que é um trampo desses.

Todos os capítulos já lidos, revisados e arquivados...

...e os 12 capítulos que ainda faltam!

Como podem ver, não falta muito.

Ou seja: salvo qualquer imprevisto de força MUITO maior, o livro sai sim esse ano.

Cheers!

T.

Carecast - Especial Casamento do Esponja

Opa!

Como já fizemos questão de noticiar no Laboratório, nosso ilustre amigo Esponja se casou com a bela Renata faz algumas semanas. A fim de registrar este momento tão ímpar (a gente sempre torce pra ser ímpar. No sentido de ser um só...não 3 ou 5), resolvi colher as impressões do noivo ao fim da festa.

O resultado foi um depoimento singelo e emocionante, que resume com rara sinceridade e sobriedade (ok...nem tanta sobriedade assim) este momento mágico em que duas almas se unem e se transformam em uma só: o casamento. Uma lição de vida para todos os ouvintes do Carecast.

Com vocês, Esponja:



Fica assim, então, a homenagem do Laboratório do Dr. Careca ao mais novo casal. Mal posso esperar pela festa de Bodas de Prata!

Mais uma vez, parabéns aos dois "pombinhos"!

Cheers!

T.

Thursday, September 25, 2008

Concurso 3D&T - O Ganhador!

Heil!

Sim, senhoras, senhores e indecisos! Chegou a hora que todos esperavam! O momento solene de anunciar o ilustre ganhador do primeiro Concurso 3D&T! O vencedor receberá em casa totalmente grátis, numa cortesia do Laboratório do Doutor Careca e da Jambô Editora, o novíssimo Manual 3D&T Alpha!

Nosso único e supremo jurado, Marcelo Cassaro, teve a tarefa árdua de analisar minuciosamente cada uma das milhares* de artes enviadas. Os quesitos e exigências não eram poucos, mas depois de noites e noites de insônia, o vencedor foi escolhido. Afinal de contas, concurso é igual mãe e filme do Highlander: só pode haver um!

Sendo assim, o vencedor é:

Armageddon!!!!

Calma, este é o singelo nick do vencedor. Não um grito de guerra apocalíptico.

Ah sim...e pra não dizer que a gente é injusto, vai também um Manual 3D&T Alpha extra para o nosso amigo Quaresma! Afinal de contas, o concurso só surgiu graças a ele (na verdade o concurso só existiu por causa do Cassaro, porque ele finalmente resolveu tirar o sistema do limbo. Ou pensando melhor, foi por causa dos fãs, que encheram a paciência exigindo a volta do dito cujo. Ou foi da Jambô porque aceitou publicar? Ou minha, por ter dado a idéia original? Ah, vocês entenderam)!

Os dois felizardos façam o favor de enviar nome e endereço completo para o e-mail do blog, para que a editora possa enviar os respectivos prêmios.

E para encerrar, resolvemos recompensar o esforço dos outros quatro melhores concorrentes exibindo suas belas artes em nosso humilde - embora prestigiado - blog!


Heitor de Masseno


Romulo Santos


André Mousinho


Adriano Barboza

Aaaand that's it!

Agradecemos a todos que se empenharam e esperamos a participação de todo mundo nos próximos concursos!

Cheers!

T.

*ok. não foram milhares de participantes, mas a gente ao menos recebeu o suficiente pra ficar na dúvida de em quem votar. Valeu galera!

SPAM of the Week #4

Hola!

O SPAM of the Week desta semana é, na verdade, uma contribuição do leitor Arthur Prado. Vamo lá:

"hello..
ISLAM NEVER WANTS TO OBEY EVIL (IBLIS, SATAN). Satan is a first terrorist. The Prophet (PBUH) reported that Allah said, "I created my servants in the right religion but devils made them go astray".
It is We Who created you and gave you shape; then We bade the angels prostrate to Adam, and they prostrate; not so Iblis; He refused to be of those who prostrate."

Whatever you say, dude...

Valeu Arthur! O Laboratório agradece a sugestão!

Cheers!

T.

Wednesday, September 24, 2008

Review - All Star Batman and Robin, The Boy Wonder


Aye!

Esses dias andei fazendo um apanhado de coisas supostamente boas e recentes em quadrinhos que eu ainda não havia lido. E aí me lembrei de All Star Batman and Robin, The Boy Wonder, que tem roteiros de Frank Miller e arte de Jim Lee. Um monstro da década de 80 e o cara que redefiniu o modo de se desenhar quadrinhos (para o bem e para o mal) na década de 90. Não tinha como dar errado, certo? Pois é. Eu também achei.

Antes de tudo, é bom deixar claro que a idéia da série All Star é sensacional além de simples: figuras consagradas dos quadrinhos dando sua própria visão dos principais heróis da DC sem precisar se preocupar com as amarras da cronologia. Mantém-se o miolo do personagem, o cerne da coisa, e monta-se o resto como tiver vontade. Grant Morrison aproveitou muito bem sua chance em All Star Superman (que se encerrou na gringa este mês e sobre o qual pretendo falar em um outro post). Já o velho Frank...

Se você ouviu nosso podcast especial San Diego, já sabe o que eu acho deste Frank Miller dos anos 00: o cara cansou dos quadrinhos e virou um velho mala que se repete a cada obra. É chato, e eu rezo pra estar errado, mas cada vez mais me convenço que estou certo. All Star Batman and Robin, The Boy Wonder só confirma minha teoria, que vem desde os tempos em que a bizarríssima continuação de Cavaleiro das Trevas chegous às lojas.

Ao que parece, Miller confundiu reinterpretar com "virar de ponta-cabeça e descaracterizar até a medula". Batman é praticamente um psicopata, que rapta Dick Grayson e passa boa parte das duas primeiras edições tentando "assustar" o garoto (com direito a bofetão na cara) pra que ele se torne "um soldado". O futuro Robin, por sua vez, comporta-se como um verdadeiro adulto veterano, apesar de Miller frizar mais ou menos a cada cinco quadros que o coitado é uma criança e "só tem 12 anos". Vicky Vale, a repórter que um dia foi interpretada por Kim Basinger é uma clone ruiva de Lois Lane. Mais gostosa, graças ao traço de Lee, mas com menos classe. 

A Mulher-Maravilha aparece na quarta edição, como uma militante feminista revoltada ("Sai da minha frente, banco de esperma", diz enquanto passa por um transeunte inocente). Ela discute com Superman porque quer a cabeça de Batman. O último filho de Krypton retruca: "Maldição Diana! Dane-se sua arrogância amazona! Você não sabe de nada! Este é o MEU mundo! Este é o MEU povo! Estas são as MINHAS regras! Se você cometer assassinato na MINHA terra, irá pagar com seu precioso sangue amazona!". Na sequência a princesa o chama de bastardo...e os dois se beijam. Torridamente. A moral da história é: o que as feministas precisam, no fim das contas, é de um macho. Um homem de verdade. Ou um super homem, no caso.

Mas quer saber? Tudo isso, todas essas mudanças seriam até interessantes e condizentes com a proposta da série All Star se o texto de Frank Miller não tivesse ficado tão...tão...chato. É comum que os roteiristas usem a linguagem na primeira pessoa do presente para mostrar como Batman pensa. Nesta série, entretanto, o pensamento de todos os personagens são apresentados na primeira pessoa do presente. Vicky, Robin...menos Alfred, graças a Deus. Pelo menos não até a edição que aguentei ler.

E isso cansa. Cansa tanto quanto as repetições de expressões de efeito que Miller usava com tanta sabedoria em tempos atrás e das quais hoje abusa como um principiante. O que me deixa cansado. Muito cansado. Por quê? Porque isso cansa. Cansa muito. Deu pra entender, não deu?

No frigir dos ovos, All Star Batman and Robin, The Boy Wonder peca não só pelo que é, mas muito mais pelo que podia ter sido. 

Jim Lee - sejamos sinceros - não compromete. Pena que este Frank Miller não é o mesmo da série do Demolidor, de Elektra Assassina, de O Cavaleiro das Trevas e até dos primeiros volumes de Sin City. Se fosse, provavelmente teríamos mais uma obra prima para colocar na prateleria. 

Como não é, o espaço vai continuar vazio, a espera de dias melhores para o velho Frank.

Cheers!

T.

Carecast invade o Milo!


Hi!

Tá..."invade" é um termo meio forte, já que a gente praticamente mora lá aos finais de semana, mas a notícia vale ainda assim.

Hoje, quarta-feira, nossa dupla dinâmica, Rod Reis e Breno Tamura (sob o pseudônimo Steve Russell) irá pilotar as picapes do Milo Garage. Se você procura uma balada barata (5 reales pra entrar) e com boa música em São Paulo, pode aparecer que a satisfação é garantida (mas nada do seu dinheiro de volta. São só R$5, diabos!).

O Milo fica na Rua Minas Gerais, bairro de Higienópolis, próximo à Avenida Angélica na altura da Paulista.

Vá, diga que é ouvinte do Carecast e ganhe um abraço de nossos ilustres representantes!

Cheers!

T.

Tuesday, September 23, 2008

Carecast #5 - The Making of!

Oy!

Sábado teve a gravação do Carecast #5, e com novidades! Pela primeira vez trouxemos nossa convidada especial (mesmo) e Suicide Girl, Fergs Heinzelmann! Confira o hipnótico sotaque gaúcho da moça no vídeo abaixo:



O Carecast #5 deve estar disponível para download na segunda semana de outubro.

Cheers!

T.

Monday, September 22, 2008

Manual 3D&T Alpha - Sai a Primeira Parcial!

Hey!

Há algum tempo alguém disse que a idéia de que RPGs baseados em mangá são populares entre o público brasileiro era um "factóide" (um jeito pseudo-inteligente de dizer que estavamos mentindo). Well, ao que parece os fãs de 3D&T discordam.

Ainda não temos o número de pedidos de compra online do novo Manual 3D&T Alpha (e a gente torce pra ser alto), mas já existe uma parcial do número de downloads: 1469.

O período compreendido é de quinta-feira, dia 18 de setembro, até domingo, dia 21. E é bastante coisa.

Para se ter uma idéia, a tiragem normal de muitos livros de RPG fica entre 1500 e 2000 exemplares, quantidade que - em caso de boas vendas - demora no mínimo cerca de um ano para se esgotar.

E mesmo que metade das pessoas que baixaram tenha feito isso só para "dar uma olhadinha", a outra metade, que baixou pra jogar, já ultrapassa a venda de muito livro de RPG por aí.

Tudo isso em menos de uma semana.

Edit: o Cassaro me lembrou uma coisa. A parcial aí de cima corresponde somente a downloads feitos diretamente do servidor da Jambô. Como acontece com qualquer arquivo disponibilizado online, a essa altura a distribuição já se pulverizou, com fãs colocando o pdf em servidores gratuitos como 4Shared e Rapidshare, por exemplo. Além disso, um de nossos parceiros nessa empreitada o RPGOnline (atualmente o maior portal de RPG da Internet), também hospeda o arquivo em servidor próprio. Se a gente somar isso ao fato de que a parcial é de dois dias atrás, pode considerar que muito mais gente já baixou o novo 3D&T.

Apesar da críticas e bobagens que a gente ouve por aí, o público 3D&Tista mostra mais uma vez a sua força. Parabéns galera!

Cheers!

T.

Carecast #4 - Especial San Diego - Extras!

Yo!

É tanta coisa pra postar que de vez em quando eu me perco. Aqui vão algumas fotos da aventura de Breno e Zuleba em terra californianas!









Cheers!

T.

PS3, Slayer e Jack Daniels

Ae!

Semana passada meu camarada Luciano resolveu fazer um bem para a humanidade e comprou um Playstation 3. Ter um videogame desses a dois andares de distância não é a mesma coisa que ter um desses em casa, mas já é bom o suficiente.

Foi meu primeiro contato com a máquina monstruosa da Sony. Todo mundo (inclusive eu) vivia falando que nem compensava comprar um PS3 sem uma TV LCD com suporte a HDMI, que era um desperdício de potencial e tudo mais. Besteira.

Lógico que o ideal é ter mesmo uma TV de três paus e meio, mas com uma de tubo de 29 poleagadas e entrada de cabo componente os gráficos já ficam legais pra caramba. GTA 4, por exemplo, é tão bem feito que eu nem tive vontade de sair anarquizando logo de cara: andei com o meu carrinho na manha, obedecendo os sinais de trânsito e tudo mais, só pelo gosto de ver Liberty City funcionando.

Mas o hit da casa até agora é Motorstorm, um jogo insano de corrida off-road. As pistas (que mais parecem terrenos baldios levemente demarcados) são absurdamente largas. Várias competições incluem motos, quadriciclos, caminhões, buggies e jipes disputando espaço em circuitos com até três caminhos alternativos. A lama voa na tela e a pista vai ficando mais marcada e escorregadia conforme os carros passam. É tão divertido quanto insano.

Abaixo segue um vídeo capenga da jogatina de sexta. A gente só resolveu substituir a trilha do jogo por algo mais...brutal. Slayer, por exemplo.

Não dá pra ver muita coisa mas dá pra sentir o clima.




Cheers!

T.

Saturday, September 20, 2008

Parabéns!!!


Ahoy (só porque ontem foi "Talk Like A Pirate Day" e eu não falei nada)!

Hoje é aniversário do nosso amigo, autor e blogueiro Rocha, responsável pelo Área Cinza, parada obrigatória pra quem quer notícia de verdade sobre RPG.

O Laboratório deseja felicidades e uma carreira longa e próspera ao agora companheiro de Tormenta!

Sejam educados e passem lá no blog do menino pra dar os parabéns também!

O presente, como todo mundo deve saber, ele já ganhou.

Cheers!

T.

Friday, September 19, 2008

Manual 3D&T Alpha - De Graça Em PDF!


Yay!

Se você realmente se interessa por 3D&T, com certeza já sabe. Se você só vê as notícias sobre o sistema por aqui (o que eu duvido) lá vai: o novo Manual 3D&T Alpha não só saiu como também surge em duas opções bem práticas pra você escolher. Impresso e de graça em formato PDF. 

É isso aí. De graça. 

Quer que eu repita? Sem problemas. De graça. 

Todo mundo junto! De graça.

Agora só os fãs de Réi-- tá, chega.

A razão de tudo isso segue abaixo. Se o Cassaro já escreveu um baita texto, por que diabos vou quebrar minha cabeça pra dizer a mesma coisa? Com a palavra o seu, o meu, o nosso Tio Pala--digo, Capitão Ninja!


"Não é mais novidade que 3D&T voltou.
 
Somando suas várias edições publicadas pela antiga Editora Talismã, foram vendidos mais de 60 mil livros básicos — muito acima de qualquer outro RPG publicado no Brasil, nacional ou importado. E veja bem, estamos falando apenas do Manual 3D&T, sem incluir as primeiras adaptações oficiais de games — Street Fighter Zero, Mortal Kombat, Final Fight, Darkstalkers, Megaman... — que deram origem ao jogo.
 
Então por que parou, afinal? Por que o RPG mais jogado do Brasil ficou cinco anos sem ganhar novos títulos?
 
Não é segredo que eu, Rogério Saladino e J.M.Trevisan (localmente conhecidos como o Trio Tormenta) tivemos problemas trabalhistas com a antiga Editora Talismã, que originalmente publicou o jogo. A empresa seguiu comercializando nossos títulos, sem nossa autorização. E usava essa verba para dar suporte à "nova fase" de seu segmento de RPG — que, após nossa saída, ia de mal a pior.
 
A última coisa que eu queria, era ajudar a sustentar essa "nova fase" com meu esforço.
 
Hoje o problema não existe mais. A Talismã encerrou seu segmento de RPG (e que não volte). Logo, não haveria problemas em voltar a trabalhar com 3D&T.
 
Não? Foram cinco anos sem suporte! Em média, esse é o tempo que grupos de RPG permanecem jogando antes de perder o interesse e abraçar outros jogos, ou outros passatempos. Grupos mais duradouros são escassos. Pelo menos, assim eu pensava.
Mas 3D&T demonstrou ter uma base de fãs mais difícil de matar que um Cavaleiro do Zodíaco. O resultado é o novo Manual 3D&T Alpha.
 
Quer saber mais? Regras que mudam, regras que ficam iguais, vantagens banidas, desvantagens mais banidas? Não vou contar. Porque você não precisa da minha opinião ou análise. Você mesmo pode verificar o jogo. Pois, pela primeira vez no Brasil, um livro de RPG está sendo lançado simultaneamente em versão impressa (que você compra na loja, ou pelo correio) e em arquivo eletrônico gratuito!
 
A grande pergunta: se o livro completo está disponível na Internet, em alta qualidade, por que alguém pagaria pelo impresso? Como sabe qualquer mestre experiente, PDFs não são práticos em sessões efetivas; o jogo de mesa exige folhear e consultar páginas rapidamente, algo difícil mesmo com um laptop.
 
Uma lan house cobra pelo menos R$ 0,60 por página de impressão em preto e branco. Um arquivo de 144 páginas não sai por menos de 80 Reais. Quando o Manual 3D&T Alpha original (com acabamento superior) custa quase três vezes menos, imprimir o PDF não parece lá muito inteligente. E mesmo quem tem impressora em casa deve igualar ou superar esse custo com tinta.
 
Assim, a versão em PDF oferece ao jogador uma “folheada à distância”, uma avaliação cuidadosa antes de decidir se vale a pena comprar. E também permite acesso ao jogo àqueles que não tenham por perto nenhuma loja onde adquirir o original (pagar mais caro pela impressão do PDF pode ser uma opção ruim, mas pelo menos existe essa opção).
 
Outra razão de espanto para os fãs é que o Manual 3D&T Alpha, embora mantenha o mesmo tamanho das versões anteriores (17x26cm), é horizontal. Ou widescreen, como agora é moda chamar. Parecido com o importado Star Wars Saga. Eu queria muito poder dizer que fui esperto o bastante para prever a versão digital e, portanto, esse formato facilita a leitura na tela do computador. Mas seria mentira. (Ou será que não?)
 
Não tenha ilusões. O Manual 3D&T Alpha é ricamente ilustrado — quase uma imagem por página —, mas muitos desenhos você nem agüenta mais ver. Alguns estão ali desde a primeira versão (quando eu ainda tinha tempo para rabiscar). Mesmo assim, Erica "Holy Avenger" Awano proporciona novas aberturas de capítulos, e também temos uma porção de artes nunca vistas de Eduardo "Victory" Francisco. Detalhe: os personagens coloridos nas capas são estudos para um possível longa-metragem de animação de Holy Avenger, que contaria a origem do Paladino de Arton. Não, nem adianta perguntar quando fica pronto. Eu não sei.
 
Alguns fãs argumentam que o Alpha é caro demais em relação a seus antecessores, sendo que um dos maiores atrativos de 3D&T sempre foi o preço baixo. Na verdade ele é um pouco mais barato: em 2003, um mangá de 100 páginas custava R$ 3,90. Hoje, custa R$ 7,90. Um aumento de 80%.
 
No mesmo ano de 2003 o Manual 3D&T Turbo custava 14,90. Um ajuste de 80% sobre esse preço resultaria em quase R$ 27,00. No entanto, a Jambô o manteve abaixo disso (com o mesmo número de páginas).
 
Enfim, a decisão é sua. 3D&T sempre existiu para facilitar a vinda de novos jogadores ao hobby, e ele agora pode cumprir esse papel ainda melhor que antes. Você pode olhar o Manual 3D&T Alpha, gostar e comprar. Pode olhar, gostar e imprimir em casa. Pode olhar, gostar e jogar com um laptop sobre a mesa. Pode até não gostar e ficar com o jogo antigo. O importante é que, agora, você tem opções.
 
E como disse certa vez um pessoal que sabia das coisas, RPG é sobre opções, não restrições."
 
— Marcelo Cassaro "Paladino"


Legal não?

Só mais uma ou duas observações e depois juro que deixo vocês livres pra fechar minha página e correr até a Jambô.

Tudo isso aí não é só um prêmio para os leitores, mas um prêmio para nós (principalmente o Cassaro) também. Porque uma editora tem que confiar muito no próprio taco e no taco de seus autores pra arriscar uma estratégia dessas num mercado tão traiçoeiro e minúsculo como é o de RPG. De qualquer modo, fazer UM romance baseado em livros de RPG também era arriscado. Uma trilogia então...

Se aquela idéia deu certo, por que não essa? Boa diversão para todos os fãs de 3D&T e boa sorte pra nós!

Ah sim! Para baixar ou comprar o livro, basta clicar no link.

Cheers!

T.

Friday, September 12, 2008

Landau 66 - Top 10 da América Latina!

Fuckin' Hell!

Ok, a ficha não caiu direito exatamente. Hoje o Fernando, diretor do Landau 66 (curta que eu roteirizei) me deu uma grande notícia: nosso filme de estréia no mundo cinematógrafica está entre os 10 finalistas do AXN Film Festival 2008, que envolve concorrentes de toda a América Latina.

O fato por si só já é legal pra cacete, mas tem mais. Além de concorrer a um dos três primeiros lugares (que serão escolhidos por jurados internacionais de alto calibre - Luc Besson, por exemplo), nosso curta e os demais serão exibidos na AXN durante o mês de novembro no Brasil, Argentina, México, Chile, Colômbia e Venezuela.

Nada mal pra uma estréia, não?

Parabéns aos atores, à equipe e agradecimentos extras ao Fernando e a Prodigo Films pela oportunidade!

Cheers, dammit!

T.

Wednesday, September 10, 2008

Manual 3D&T Alpha - Preview #5

Ho!

Já que o livro já ta pra entrar no forno (eu disse entrar, não sair) é melhor a gente divulgar o que provavelmente deve ser nosso último preview logo de uma vez: a capa do novo Manual 3D&T Alpha!

E sabem o que é mais legal? Quem deu o tratamento com efeitos no novo logo foi nosso leitor e ouvinte Daniel Ramos. O cara quis ajudar o Laboratório na melhor das intenções, o Cassaro viu, gostou do trabalho e chamou o garoto pra dar aquela força (devidamente remunerada) no Manual. Valeu, cara!

E antes que alguém pergunte: sim. O formato é esse mesmo!


É...eu sei. Esse negócio de dar oportunidade a quem merece não é extamente o que nós, editores maléficos e egocêntricos em busca do poder mundial sobre o rico mercado do RPG deviamos estar fazendo, mas paciência. A gente faz o que pode.

Cheers!

T.

Tuesday, September 09, 2008

Carecast - O Podcast do Dr. Careca #4 - Especial San Diego


Ae!

Depois de um longo e tenebroso inverno, recheado de adversidades e ocupações do cotidiano, o Carecast está de volta!

E mesmo com atraso, a ocasião continua sendo mais do que especial: nossos correspondentes internacionais Breno Tamura e Rod "Zulu" Reis estão de volta da San Diego Comic-Con, trazendo as principais novidades do mundo do entretenimento e muitos brindes em nossa mais nova (e exótica) promoção!

Falamos de Watchmen, Terminator Salvation, Heroes, Pineapple Express, Zack and Miri Make a Porn, The Spirit e muitos outros assuntos (incluindo o relato verídico, dramático e emocionante de como nossa dupla dinâmica sobreviveu a um furacão e a um terremoto durante a viagem - ou quase isso).

Não custa lembrar (porque parece que todo mundo esqueceu) que você ainda pode deixar o seu recado ou mensagem de voz usando o e-mail exclusivo do podcast: carecast.lab@gmail.com. Continuamos aguardando sua participação!

Para salvar, basta clicar abaixo com o botão direito do mouse e escolher "salvar link como":

Link

A versão streaming agora fica na barra do lado direito. É só clicar "Play" no player abaixo do banner do Carecast. Para ver a playlist basta clicar na setinha em cima do título.


Créditos:

Locução - Dr. Careca, Igor, Rod "Zulu" Reis e Breno Tamura
Edição - Dr. Careca
Coca-Cola, o líquido negro da morte - Igor
Relato Verídico, Dramático e emocionante e Brindes - Rod "Zulu" Reis
Ruffles, Cerveja e mais Brindes - Breno
Vinho Draft em Lata - Dr. Careca

Agradecimentos especiais ao pessoal da Oca Filmes, que quebra o nosso galho hospedando o podcast.


Este podcast contém trechos das seguintes trilhas e músicas:
Casino Calavera (Grim Fandango), 21st Century Digital Boy (Bad Religion), Olympia WA (Rancid), What You've Done (The Muffs), Why Don't You Get a Job (Offspring), Minority (Greenday), Same Old Story (Pennywise), The Cause (NOFX), The Donnas (Take it Off), Mr. Brownstone (Guns n' Roses), In the Garage (Weezer), Whiskey in the Jar (Metallica), Suck My Kiss (Red Hot Chilli Peppers), Shitlist (L7), Malibu (Hole), I Wasn't Born to Follow (Social Distortion), Guerrilla Radio (Rage Against the Machine), What a Day (Faith No More), Smiling (Operation Ivy), What's My Age Again (Blink 182), Stop (Jane's Addiction), California Uber Alles (Dead Kennedys), Can Your Pussy Do the Dog (The Cramps), Good Vibrations (The Beach Boys), Anna Molly (Incubus), Vasoline (Stone Temple Pilots), Dead (Korn), Red Eyed Troll (The Muffs).


ATENÇÃO: CONTÉM LINGUAGEM ADULTA. NÃO RECOMENDADO PARA MENORES DE 16 ANOS.

Cheers!

T.

PS. Pergunta extra-curricular valendo 50 pontos na minha lista de ouvintes espertos: o que as bandas da trilha desta edição do podcast têm em comum? Respostas nos comentários, please.

Manual 3D&T Alpha - Preview #4


Yo-ho!

Terça-feira, dia de mais preview do Manual 3D&T Alpha. No caso, mais uma ilustração da Erica, com a presença de um ilustre grupo de aventureiros e de um certo dragão vermelho...




Cheers!

T.

Thursday, September 04, 2008

Dragon Slayer #21 - Saiu!


Hi!

O título explica tudo: saiu a Dragon Slayer #21. Finalmente!

Agora já posso dizer que o título do último volume da Trilogia Tormenta é "O...

Ah, comprem a droga da revista, vai!

Temos que salvar o RPG da crise, lembram-se?


Cheers!

T.

Wednesday, September 03, 2008

Manual 3D&T Alpha - Preview #3

Hey!

O Cassaro anda generoso esses dias. Agradeçam a ele e à Erica por mais esse preview da arte do novo Manual 3D&T Alpha!

Enquanto isso eu agradeço ao Daniel Ramos pelo loguinho estiloso aí do lado. Aproveitem e visitem o blog, o portfolio e a galeria do rapaz. Não custa nada dar uma força, não é verdade?



Cheers!

T.


Chrome!

Aloha!

A essa altura não deve ser mais novidade pra ninguém, mas o Google lançou sua nova iniciativa na tentativa quase declarada de salvar/dominar o mundo: o navegador Google Chrome.

A alma da propaganda é a estabilidade do programa somada à novas tecnologias de administração de páginas (o tipo de coisa que você lê a respeito mas não entende nada a não ser que seja um geek de verdade).

Baixei o bicho ontem e na prática me pareceu que as páginas realmente carregam mais rápido. Porém, em menos de vinte quatro horas o Chrome já travou pelo menos uma vez. Com direito a mensagem engraçadinha em português:


Além disso, o Hotmail só é mostrado em sua versão mais simples (um problema que eu também tinha no Firefox) e no Blogger não consigo redimensionar as imagens como fazia antes. Mesmo assim, ainda gostei bastante do Chrome.

Vamos ver o que acontece daqui pra frente.


Cheers!

T.

Metallica - Death Magnetic (agora é pra valer!)

Ae!

Agora é sério: Death Magnetic vazou. Se você achou um link (como o Numefinório, que me passou rapidinho), aproveite. Ao que tudo indica os caras estão correndo atrás igual loucos pra tirar os arquivos do ar. Pena (pra eles) que já é tarde demais.

Até amanhã a coisa já vai ter se espalhado mais rápido que vírus em filme do Dustin Hoffman.

O que eu achei do CD? Só amanhã. Ou talvez em um futuro podcast. Ou os dois.


Cheers!

T.

Tuesday, September 02, 2008

Diário de uma Trilogia: Episódio 8

Yo!

Recado do Leonel pra galera:

"Acabou! A primeira mensagem trocada especificamente sobre a triologia de Tormenta é de 21 de outubro de 2003. Lá se vão, portanto, quase cinco anos desde que o final está esquematizado, cada personagem criado (ou pelo menos esboçado) e o fio condutor da trama descrito. Falta pouco agora, amiguinhos! E, se vocês estão ansiosos, imagina a gente... Firmes e não arredem o pé dessa parede de escudos, porque o fim está chegando.

Ah! E sintam-se livres para pressionar o nosso querido Dr. Careca (hmmm... acho que o Trevis não vai gostar muito dessa parte).

Abraços a todos,

Leonel"

Cada um com a sua devida cruz pra carregar, não é mesmo?;)

Cheers!

T.
(e só pra lembrar: o livro acabou, mas o Diário não!)

Diário de uma Trilogia: Episódio 7

Hey!

Ok. Acabou.

Soa até estranho. Acabou.

É o tipo de momento em que eu invejo vocês, leitores. Muitos de vocês ainda vão ter páginas e páginas para se divertir e se emocionar com as histórias de Crânio Negro, Orion, Vanessa, Ingram, de outros personagens que já se foram e mais um tanto que hão de surgir. Pra mim, acabou.

Foram cerca de 5 anos até chegar aqui e ver o trabalho do Leonel concluído. Agora que a hora chegou, só me resta agradecer à Jambô, ao Cassaro, a Nimb (e todas as divindades de Arton) pela oportunidade de ajudar em um feito de tamanha magnitude.

Mas devo agradecer um milhão de vezes ao Leonel, por ter nos dado um presente, um artefato tão mágico quanto é esta trilogia. Não é qualquer editor que tem o privilégio de editar não só o primeiro, mas os três primeiros livros de um escritor tão talentoso.

Para muitos, Arton é o destino final de uma jornada. Para o Leonel, tenho certeza, é apenas o ponto de partida.

Obrigado por ter transformado este humilde cenário de RPG em algo realmente épico. Sem você, Tormenta seria bem menos fantástico.


Mais do que nunca, Cheers!

T.

Servindo Bem para Servir Sempre 2!

Yo!

Rapidinho que eu tô em uma parte emocionante do livro: o leitor Arthur mandou uma mensagem dizendo que não havia encontrado um mecanismo de busca no blog. Não me surpreende, já que o idiota aqui não tinha implantado a tralha ainda.

Bem, agora já temos!

E valeu pelo toque!


Cheers!

T.

Diário de uma Trilogia: Episódio 6

Opa!

Só pra avisar: ontem recebi os últimos capítulos do novo livro ( A DS podia sair logo pra eu poder usar o título, não?). Só hoje é que tive coragem de imprimir.

O trabalho está pra terminar. Ou pelo menos parte dele. A leitura acaba hoje, a expectativa pelos novos capítulos e a ansiedade pelo final da história. Mas ainda tenho meio livro pra revisar. E rápido.

Enfim, o fim nunca esteve tão próximo.

Volto aqui assim que acabar, para deixar as minhas considerações finais.


Cheers!

T.

Manual 3D&T Alpha - Preview #2

Hola!

Terça é o terceiro dia da semana (é, espertão...a. semana começa no domingo), o que lembra 3D&T e nos leva a mais um preview ! É a vez de conhecermos a nova ficha de personagem!

Cheers!

T.

Monday, September 01, 2008

Carecast #4 - Especial San Diego - Preview!

Ei!

Dias corridos, visitas familiares de fora do país, conclusão do romance de Tormenta e coisas do tipo atrasaram mais uma vez a edição do Carecast #4. O que não quer dizer que a gente não possa pelo menos dar um gostinho do que está por vir.

Na verdade o que teremos aqui se enquadra mais como "bônus": um vídeo brilhantemente filmado por nosso amigo Rod "Zulu" Reis estrelando o grande Breno Tamura dentro da Comic-Con de San Diego! Notem a técnica de nosso cinegrafista/diretor e o modo calculado como a câmera treme nos momentos mais emocionantes.

Coisa de gênio!




Cheers!

T.